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AMD死战CUDA:我是一家软件公司

来源:开发者社区   作者:数据库   时间:2025-11-26 22:11:47

撰稿 | 言征

出品 | 51CTO技术栈(微信号:blog51cto)

两个月前,软件在巴塞罗那的公司一场圆桌会议中 ,AMD高管们向外界透露一项惊人的软件变革消息 。

AMD正在进行一项重大改变 :重心将从硬件开发转向强调软件开发 、公司API 和 AI 体验。软件

AMD执行副总裁兼首席商务官Phil Guido和计算和图形业务组高级副总裁兼总经理Jack Huynh没有拐弯抹角:

“AMD将软件工程团队规模扩大了三倍  ,公司并且全力以赴投入软件开发。软件”

1.49亿美元收购 ,公司3倍扩张研发团队

此前8月,软件我们报道了AMD豪掷49亿美元收购服务器制造商ZT的公司新闻  ,原因也是软件AMD亟需ZT的1100多名软件工程人员来为其接下来的发展战略来服务。免费模板AMD彼时只有500名左右的公司开发人员。从这一变化我们也可以看出一些端倪 ,软件硬件公司AMD不止满足于设计硬件了 。公司

这一场“软件团队大扩张”,软件意味着AMD即将迎来一场员工的角色变革 。

这不仅意味着引入更多人 ,更意味着接下来的人员工作内容的变动 :“我们将组织中的一些最优秀的人才调动到这些团队中来提供支持 。”当这一转型完成后,该公司将更接近于同行,比如英伟达 、源码库英特尔 。

具体如何转变?AMD领导层回应说 ,过去他们“首先是硅,然后才考虑软件开发工具包、工具链 ,最后是ISV(软件开发公司) 。”

“我们战略上的转变是首先与ISV交谈……了解开发者希望实现什么功能。”这是创建新处理器方式的根本性变化。

“过去的AMD只会追求速度和性能。建站模板之后,AMD将首先关注AI软件,我们(已经)知道如何造硅  。”

从这些谈话可以看出:AMD相信他们现在已经拥有了完整的计算硬件堆栈 ,从 CPU 到 AI 加速器 ,到 GPU ,到 FPGA,再到数据处理 ,甚至服务器架构 。目前在接下来的AI时代的“芯片角逐战”拼图中,AMD只剩下一块 :软件(及生态) 。

2.架构二合一计算芯片置于游戏芯片之上

9月10日 ,Jack Huynh再次给外界一个意外的源码下载宣布:AMD将自家已有5年历史的图形架构RDNA 、计算架构CDNA重新整合在一起 ,推出名为“UDNA”的全新GPU架构。

早在2019年,AMD大刀一挥,历史悠久的GCN GPU架构宣告终结,从此分为两条路线 :RDNA架构面向图形与视频 ,也就是我们熟知的Radeon游戏显卡,而CDNA架构则面向AI 、HPC,也就是高防服务器Instinct计算卡,迄今都已经发展了三代 。

但今时不同往日,游戏、计算重新回到了二合一。

Huynh解释道:(当时)分为两种架构是为了更好地各自优化,包括架构优化  、开发优化  ,但现在统一架构对于开发者来说更轻松 ,不再需要做选择,尤其是当AMD的数据中心业务越做越大之时 。

这也是AMD也与开发者进行了充分的模板下载交流的结果 ,开发者表示非常欢迎统一架构,减少了复杂性 。

此外 ,Huynh承认,RDNA架构发展过程中犯了一些错误,比如内存一致性 、缓存子系统的不断改变,每次都需要重新优化,以后不会继续这样了 。

当Huynh并没有提及另一个重要的原因 :市场收入的表现。近期财务报告显示 ,AMD目前一半的销售额都来自数据中心产品。

在一场有关UDNA的采访中 ,Huynh透露 ,此番动作也是想追赶英伟达自家通用CUDA平台的成功 。因此,AMD推出新的架构,也是必然 。

技术路线的改变背后则是两支研发队伍的整合  。“这是一个从云侧到端侧的统一策略,两支队伍将合二为一 ,更加高效,或许会有一些曲折 ,但相信这是正确的方向 。”

也许会有人问 :难道未来的Radeon显卡、Instinct计算卡都会使用同样的芯片 ?是否会存在功能性上的冗余和浪费?

比如计算卡并不需要图形与视频功能,游戏卡也不需要太多的计算功能。

这一点Huynh并没有给出明确的答案 。但从他透露的规划——接下来不仅会有RDNA 5、RDNA 6 、RDNA 7  ,也会有UDNA 6、UDNA 7 ,至少已经规划好了未来三代 ,RDNA和UDNA至少还会同时存在。

这也不难理解 ,因为AMD的产品需要稳定、持续的优化,并保持完全的前后兼容性。

但三代以后会怎样?小编猜测,未来极有可能只剩下UDNA了。因为未来的GPU显卡将成为图形 、视频和计算的综合体 ,正如同AI的未来将是多模态一般 。

“要确保AMD做正确的事。”

3.死战CUDA ?AMD野心的胜算

AMD 唯一的前沿领域是软件,而对于AI领域而言 ,便是CUDA 。

正如前文所述,AMD把以消费者为中心的 RDNA 和以数据中心为中心的 CDNA 架构统一到一个名为 UDNA 的微架构中 ,这一招醉翁之意直指气候大成的CUDA生态。

合并架构的影响很大,AMD通过降低高端游戏显卡的优先级,就可以达成两件目的——

一来,AMD对内可以集中力量共同攻坚AMD版的“CUDA”软件 ,二来 ,原来游戏显卡和计算显卡的开发者群体迎来大合并,这无疑可以加速其开发者市场份额的增长 。

野心的獠牙已经亮出 ,那么背后的实力允许吗  ?

英伟达的CUDA 生态系统已经根深蒂固,但并非无懈可击 。

首先,AMD只是没有将软件当成其主要产品,并非完全忽视了软件  。AMD暗暗留了一手 :开源。通过GPUOpen和ROCm等举措 ,AMD保持其大部分软件基础为开源,这对软件开发人员来说是极好的资源,开发者绝对支持开源 。

AMD完全可以借鉴开源的商业打法进一步抢占市场,比如开发出一种能让人们购买其硬件并给开发者带来收入的产品。

AMD当然也意识到了这一点 ,并希望“在我们的CPU和RDNA之间创建一个统一的架构 ,这将使我们能够简化软件的开发”。这看起来与英特尔的OneAPI类似,很有意义  ,但也将是一个具有挑战性的项目 。

英伟达则在这方面有着天然优势,因为这家公司只有一种加速器——运行CUDA的GPU,这是一个所有开发者都可以学习的单一API ,使英伟达能够在价格从200美元到30,000美元的硬件上解决大量的计算挑战。

其次 ,AMD同样也有一个英伟达不具备的优势。AMD拥有丰富的计算解决方案知识产权组合 ,从经典的CPU和GPU,到XDNA FPGA芯片(通过收购赛灵思获得) 。现在,AMD只需要将这些组合在一起 ,展示一个统一的计算接口 ,使得在这些核心品类之间战略性地转移工作负载变得容易,从而最大限度地提高性能 、成本效益或两者兼顾 。

这样的能力 ,将使AMD能够向客户销售由CPU 、GPU和专用FPGA(们)等组件组成的单一产品组合加速器系统——就像你购买iPhone,而不是分别购买屏幕、处理器、5G调制解调器和电池并自行组合一样 。

4.追上英伟达 ,AMD需要3到5年

AMD正在考虑一个三到五年的时间框架,建立自己的软件生态系统 。

围绕这个目标,我们看到了AMD的一些动作。比如 ,AMD豪掷49亿美元,大幅增加了其软件工程师的人数。

再比如,AMD还更新了加速硬件开发的计划:“我们打算每12个月推出一款新的[Radeon] Instinct产品”,这是一项艰巨的任务 ,但有助于更快地应对软件市场及其需求的变化 。在CPU方面 ,AMD“现在专门设置了两个CPU团队 ,一个负责n+1(下一代) ,另一个负责n+2(两代之后)” 。

还有,今天将游戏GPU 、计算GPU统一合并为一种架构UDNA,亦是其中的一环 。

那么回到当下 ,AMD到底怎么想的 ?采访中记者问道 :游戏领域,AMD拥有领先地位,难道不会追求旗舰市场吗 ?Jack Huynh相当坦率 :现在的目标是以较低的价格点建立规模和市场份额,而不是“山丘之王”旗舰 GPU,以量取胜 。

“我们现在的首要任务是为 AMD 建立规模。因为现在没有规模,我就无法找到开发人员 。如果我告诉开发者,我只想争取 10% 的市场份额,他们只会说 ,Jack  ,我祝你一切顺利 ,但我们必须与 Nvidia 合作 。所以,我必须向他们展示一个计划,说,嘿 ,我们可以通过这个策略获得 40% 的市场份额。然后他们说,我现在和你在一起了 ,Jack’  。现在 ,我将在 AMD 上进行优化  。一旦我们得到它,那么我们就可以追求Top 。”

5.写在最后

对于昨天的芯片的巨头而言,角逐的焦点更多是光栅化、光线追踪和带宽的竞争 ,然而接下来 ,生成式AI的爆火已经打乱了原来的布局 ,下一代的挑战不止在于硬件,还在于软件支持 ,在于软件开发者生态是否足够紧密。

AMD甚至认为 ,CPU和GPU之间永恒的拉锯战在未来会发生变化 :“我们不能将AI视为像USB那样的复选框/花哨功能——AI有可能成为主角。”

有人士曾这样评价AMD和英伟达 :

AMD 是一家硬件公司,它生产软件以支持其硬件;而 NVIDIA 是一家软件公司 ,设计硬件以加速其软件  。

不过 ,这种“刻板印象”即将改变 。AMD正在蓄势转向自己的软件生态 。诚如圆桌上AMD发言人所说——

过去的AMD只会追求速度和性能,新的AMD将首先关注AI软件。

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